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In Nomine Satanis / Magna Veritas

Bagahe nous fait une brève description du jeu qu’il a masterisé dans le cadre des campagnes MJC 2017-2018.
Attention : âmes sensibles, s’abstenir.

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In nomine satanis / Magna veritas est le premier jeu de rôle français a avoir été un franc succès, exporté même jusqu’aux Etats unis pour une version « apéro », In Nomine. Pour ma part je l’ai connu dès la seconde édition et j’ai du tester toutes les versions.
Je me suis décidé à être un maître de jeu sur la quatrième édition.

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SCION / ed. White Wolf

Bagahe nous tease avec Scion…

Dans l’univers de Scion, les Titans, autrefois enfermés par les Dieux, se sont échappés de « l’Underworld ». Leur réveil a eu des conséquences terribles dans les royaumes des cieux et a provoqué des remous sur la terre : des morts ne trouvent plus le repos et, surtout, les rejetons des Titans se réveillent, prêts à semer le chaos. Les Dieux, issus de plusieurs panthéons, ne préférant pas agir directement dans les affaires des mortels, pour échapper aux terribles liens de la Destinée qui leur enlèveraient leur libre-arbitre, ont donc confié la charge de protéger la planète à leur progéniture : les scions.

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LES CHANTS DE LOSS / ed. Matagot / en cours

Ce JDR a séduit Laurent…

Je me permet de faire de la pub pour mon chouchou du moment: LES CHANTS DE LOSS qui a presque été financé en une heure ! J’en reviens pas, j’avais peur que ce projet ait du mal mais je me mettais le doigt dans l’œil jusqu’au cerveau.

Voila donc si comme moi vous aimez les projets très originaux et personnels, la science-fantasy, les bateaux volants, le da-vinci punk et les dinosaures vous pouvez foncer.

Je ne suis pas objectif déjà à octogone cette année je vendais pour le compte des éditions stellamaris les romans et le kit d’initiation des chants de loss avec un grand plaisir. Ensuite ça fait longtemps que j’aime le travail d’Axelle Bouet l’autrice principale depuis longtemps puisqu’elle était illustratrice sur tigres volants et j’aime vraiment bien les éditions du matagot.

Bref un jeu pour moi donc j’en ferais surement une campagne à la mjc pour la saison 2019/2020 la temps d’avoir le jeu.

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La légende des aventuriers d’Hawkmoon

Le scribe Okanis nous narre la grande aventure des joueurs d’Hawkmoon, la campagne MJC 2017-2018 menée par Laurent.

Oyé Oyé émérites Membres des Gallo Rollistes [et les autres 😉 ]:

voici venir une histoire de Hight Adventure au Pays de Hawkoon, dans une époque bien lointaine longtemps apres une guerre qu’on nomma le Tragique Millénaire.

Quatre mois après la mort du, pourtant immortel, Roi Huon Empereur de Grand Bretagne.
Quelques part en Bavière à Nurberg 5 personnes que pas grand-chose ne destine à se rassembler vont pourtant se fédérer pour une cause qui n’est pas la leur.

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L’EMPIRE DES CERISIERS / ed. Arkhane Asylum Pub. / en cours

Bagahe craque pour les magnifiques illustrations du jeu de rôle d’Olivier Sanfilippo.

La fleur parfaite est chose rare
on pourrait passer sa vie à en chercher une,
et ce ne serait pas une vie gâchée
– Katsumoto, Le Dernier Samurai

 

Un vaste archipel où règne un Empereur Immortel.
Un vaste archipel balayé par le souffle des kami, où la poésie de la vie se reconnaît dans chaque chose et où l’acier ne fait qu’un avec l’honneur.
Un vaste archipel où le guerrier est poète et où le poète devient guerrier.

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LEXOCCULTUM / ed. Arkhane Asylum Pub. / clôturée

Grandeur et décadence dans ce JDR mis en avant par le Président.

LexOccultum
Le jeu de rôle sur l’occultisme, les mystères et les sociétés secrètes au XVIIIe siècle.

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Blog des Gallo-rôlistes !

Bienvenue à tous ceux qui passeront sur ce site, les anciens rôlistes passionnés comme les nouveaux curieux !
Nous sommes une association de Jeu de Rôle (JDR) qui a pour vocation de rassembler un maximum de personnes autour d’un loisir commun.
Pour les curieux, le jdr est un jeu ou plusieurs joueurs (les PJ) interpréteront des personnages dans un univers et une ambiance propre au jeu. Ils auront pour but de créer une histoire en suivant un scénario et en interagissant avec des personnage non joueurs (PNJ) qui seront interprétés par le Maître du Jeu (MJ).
Le MJ, quant à lui, a le rôle de décrire l’univers et de préparer le scénario que les PJ devront essayer de terminer.
Tout ceci n’est bien sûr que du jeu, j’attends donc de tout le monde un respect d’autrui et nous nous rassembleront dans un seul et même but, le plaisir de partager du jeu ensemble !
Alors que dire de plus !? Bienvenue à tous ami(e)s rôlistes et à très bientôt autour d’une table !

Ludiquement,
Leeroy, président des Gallo-Rôlistes ! ☺️

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Extrait de la bande dessinée « Les rôlistes 1. Jet d’initiative »

Statuts

STATUTS DE L’ASSOCIATION

Article 1 : Titre de l’association

Il est fondé entre les adhérents aux présents statuts une association régie par la loi du 1er juillet 1901 et le décret du 16 août 1901, ayant pour titre : Les Gallo-Rôlistes.
La durée de l’association est illimitée.

Article 2 : Objet de l’association

L’association Les Gallo-Rôlistes a pour objet la mise en place d’activités ludiques afin de permettre l’initiation et la découverte du jeu de rôles, des grandeurs nature et des soirées enquêtes.

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Règlement intérieur

À lire impérativement pour passer de bons moments en toute convivialité…

PREAMBULE

Le jeu de rôles fait appel à l’imaginaire de chacun et implique par définition d’interpréter un personnage ayant des idées et tenant des propos qui ne reflètent pas forcément l’opinion du joueur.
L’humour, le recul et le bon sens sont des qualités primordiales du bon rôliste.
En toutes circonstances, la discussion, le respect et la cordialité devront être de mise.

L’entrée dans l’association nécessite d’avoir 18 ans révolus.

ARTICLE 1 – Cotisation

La cotisation a été fixée lors de la dernière assemblée à 20 euros par an. Cette somme comprend l’adhésion à la MJC de Vienne pour un montant de 10 euros.

ARTICLE 2 – Réunions

Les réunions des membres décisionnaires auront lieu 3 fois par an. L’assemblée générale se fera entre les membres décisionnaires et le bureau au mois de novembre de chaque année.

ARTICLE 3 – Les Soirées

L’association s’engage à faire 9 soirées dans l’année.

Les soirées découverte :

Les soirées découvertes du jeu de rôles se feront au magasin la Règle du Jeu à Vienne. Pour ces soirées, seront prioritaires les personnes non-membres de l’association. Le montant de l’inscription à une soirée est de 3 €.
De par leur statut, les membres sont exonérés des frais d’entrée aux soirées découverte et bénéficient de celles-ci aux  mêmes conditions. Néanmoins, il ne sont pas prioritaires à l’inscription lors de ces soirées.

Les soirée membres :

Les soirées membres se feront à la MJC de VIENNE et seront réservées aux membres de l’association des Gallo-Rôlistes.

Les soirées / infos

Il est maintenant important de parler du fonctionnement de l’association.

Nous organisons deux types de soirées avec deux buts différents.

Tout d’abord, il y a des soirées découvertes organisées en collaboration avec la boutique de jeux sur Vienne « La Règle du Jeu ».
C’est d’ailleurs là-bas qu’elles se déroulent (11 Rue du Collège, 38200 Vienne).
Ces soirées permettent dans un premier temps, aux personnes ne connaissant pas l’univers du jeu de rôle, de pouvoir le découvrir. Nous ne faisons essentiellement que des parties d’initiation.
Puis dans un second temps, les joueurs ne faisant pas partie de l’association , mais déjà familiarisés avec le JDR peuvent venir nous rencontrer.
Ce sont des sessions ouvertes à tous où les personnes qui ne sont pas membres sont prioritaire.
C’est un moyen pour tous de nous découvrir, nous et notre passion, et grâce à cela, de décider de rejoindre l’aventure ou non.

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